featured-content

This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

lunes, 7 de enero de 2013

Virus


Virus informático

Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.

Historia

El primer virus atacó a una máquina IBM Serie 360 (y reconocido como tal). Fue llamado Creeper, creado en 1972. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: «I'm a creeper... catch me if you can!» (¡Soy una enredadera... agárrame si puedes!). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora).
Sin embargo, el término virus no se adoptaría hasta 1984, pero éstos ya existían desde antes. Sus inicios fueron en los laboratorios de Bell Computers. Cuatro programadores (H. Douglas Mellory, Robert Morris, Victor Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado Core War, el cual consistía en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor tiempo posible.
Después de 1984, los virus han tenido una gran expansión, desde los que atacan los sectores de arranque de disquetes hasta los que se adjuntan en un correo electrónico.

Virus informáticos y sistemas operativos

Los virus informáticos afectan en mayor o menor medida a casi todos los sistemas más conocidos y usados en la actualidad.
Cabe aclarar que un virus informático mayoritariamente atacará sólo el sistema operativo para el que fue desarrollado, aunque ha habido algunos casos de virus multiplataforma.

MS-Windows

Las mayores incidencias se dan en el sistema operativo Windows debido, entre otras causas, a:
  • Su gran popularidad, como sistema operativo, entre los computadores personales, PC. Se estima que, en 2007, un 90% de ellos usaba Windows.[cita requerida] Esta popularidad basada en la facilidad de uso sin conocimiento previo alguno, motiva a los creadores de software malicioso a desarrollar nuevos virus; y así, al atacar sus puntos débiles, aumentar el impacto que generan.
  • Falta de seguridad en esta plataforma (situación a la que Microsoft está dando en los últimos años mayor prioridad e importancia que en el pasado). Al ser un sistema muy permisivo con la instalación de programas ajenos a éste, sin requerir ninguna autentificación por parte del usuario o pedirle algún permiso especial para ello en los sistemas más antiguos (en los Windows basados en NT se ha mejorado, en parte, este problema). A partir de la inclusión del Control de Cuentas de Usuario en Windows Vista o Windows 7, y siempre y cuando no se desactive, se ha solucionado este problema.
  • Software como Internet Explorer y Outlook Express, desarrollados por Microsoft e incluidos de forma predeterminada en las últimas versiones de Windows, son conocidos por ser vulnerables a los virus ya que éstos aprovechan la ventaja de que dichos programas están fuertemente integrados en el sistema operativo dando acceso completo, y prácticamente sin restricciones, a los archivos del sistema. Un ejemplo famoso de este tipo es el virus ILOVEYOU, creado en el año 2000 y propagado a través de Outlook.
  • La escasa formación de un número importante de usuarios de este sistema, lo que provoca que no se tomen medidas preventivas por parte de estos, ya que este sistema está dirigido de manera mayoritaria a los usuarios no expertos en informática. Esta situación es aprovechada constantemente por los programadores de virus.

Unix y derivados

En otros sistemas operativos como las distribuciones GNU/Linux, BSD, OpenSolaris, Solaris, Mac OS X y otros basados en Unix las incidencias y ataques son prácticamente inexistentes. Esto se debe principalmente a:
  • Tradicionalmente los programadores y usuarios de sistemas basados en Unix han considerado la seguridad como una prioridad por lo que hay mayores medidas frente a virus, tales como la necesidad de autenticación por parte del usuario como administrador o root para poder instalar cualquier programa adicional al sistema.
  • Los directorios o carpetas que contienen los archivos vitales del sistema operativo cuentan con permisos especiales de acceso, por lo que no cualquier usuario o programa puede acceder fácilmente a ellos para modificarlos o borrarlos. Existe una jerarquía de permisos y accesos para los usuarios.
  • Relacionado al punto anterior, a diferencia de los usuarios de Windows, la mayoría de los usuarios de sistemas basados en Unix no pueden normalmente iniciar sesiones como usuarios "administradores' o por el superusuario root, excepto para instalar o configurar software, dando como resultado que, incluso si un usuario no administrador ejecuta un virus o algún software malicioso, éste no dañaría completamente el sistema operativo ya que Unix limita el entorno de ejecución a un espacio o directorio reservado llamado comúnmente home. Aunque a partir de Windows Vista, se pueden configurar las cuentas de usuario de forma similar.
  • Estos sistemas, a diferencia de Windows, son usados para tareas más complejas como servidores que por lo general están fuertemente protegidos, razón que los hace menos atractivos para un desarrollo de virus o software malicioso.
  • En el caso particular de las distribuciones basadas en GNU/Linux y gracias al modelo colaborativo, las licencias libres y debido a que son más populares que otros sistemas Unix, la comunidad aporta constantemente y en un lapso de tiempo muy corto actualizaciones que resuelven bugs y/o agujeros de seguridad que pudieran ser aprovechados por algún malware.

Características

Dado que una característica de los virus es el consumo de recursos, los virus ocasionan problemas tales como: pérdida de productividad, cortes en los sistemas de información o daños a nivel de datos.
Una de las características es la posibilidad que tienen de diseminarse por medio de replicas y copias. Las redes en la actualidad ayudan a dicha propagación cuando éstas no tienen la seguridad adecuada.
Otros daños que los virus producen a los sistemas informáticos son la pérdida de información, horas de parada productiva, tiempo de reinstalación, etc.
Hay que tener en cuenta que cada virus plantea una situación diferente.

Métodos de propagación

Existen dos grandes clases de contagio. En la primera, el usuario, en un momento dado, ejecuta o acepta de forma inadvertida la instalación del virus. En la segunda, el programa malicioso actúa replicándose a través de las redes. En este caso se habla de gusanos.
En cualquiera de los dos casos, el sistema operativo infectado comienza a sufrir una serie de comportamientos anómalos o imprevistos. Dichos comportamientos pueden dar una pista del problema y permitir la recuperación del mismo.
Dentro de las contaminaciones más frecuentes por interacción del usuario están las siguientes:
  • Mensajes que ejecutan automáticamente programas (como el programa de correo que abre directamente un archivo adjunto).
  • Ingeniería social, mensajes como ejecute este programa y gane un premio, o, más comúnmente: Haz 2 clics y gana 2 tonos para móvil gratis..
  • Entrada de información en discos de otros usuarios infectados.
  • Instalación de software modificado o de dudosa procedencia.
En el sistema Windows puede darse el caso de que la computadora pueda infectarse sin ningún tipo de intervención del usuario (versiones Windows 2000, XP y Server 2003) por virus como Blaster, Sasser y sus variantes por el simple hecho de estar la máquina conectada a una red o a Internet. Este tipo de virus aprovechan una vulnerabilidad de desbordamiento de buffer y puertos de red para infiltrarse y contagiar el equipo, causar inestabilidad en el sistema, mostrar mensajes de error, reenviarse a otras máquinas mediante la red local o Internet y hasta reiniciar el sistema, entre otros daños. En las últimas versiones de Windows 2000, XP y Server 2003 se ha corregido este problema en su mayoría.

Métodos de protección y tipos

Los métodos para disminuir o reducir los riesgos asociados a los virus pueden ser los denominados activos o pasivos.

Activos

  • Antivirus: son programas que tratan de descubrir las trazas que ha dejado un software malicioso, para detectarlo y eliminarlo, y en algunos casos contener o parar la contaminación. Tratan de tener controlado el sistema mientras funciona parando las vías conocidas de infección y notificando al usuario de posibles incidencias de seguridad. Por ejemplo, al verse que se crea un archivo llamado Win32.EXE.vbs en la carpeta C:\Windows\%System32%\ en segundo plano, ve que es comportamiento sospechoso, salta y avisa al usuario.
  • Filtros de ficheros: consiste en generar filtros de ficheros dañinos si el computador está conectado a una red. Estos filtros pueden usarse, por ejemplo, en el sistema de correos o usando técnicas de firewall. En general, este sistema proporciona una seguridad donde no se requiere la intervención del usuario, puede ser muy eficaz, y permitir emplear únicamente recursos de forma más selectiva.

Pasivos

  • Evitar introducir a tu equipo medios de almacenamiento extraíbles que consideres que pudieran estar infectados con algún virus.
  • No instalar software "pirata", pues puede tener dudosa procedencia.
  • No abrir mensajes provenientes de una dirección electrónica desconocida.
  • No aceptar e-mails de desconocidos.
  • Informarse y utilizar sistemas operativos más seguros.
  • No abrir documentos sin asegurarnos del tipo de archivo. Puede ser un ejecutable o incorporar macros en su interior.

Tipos de virus e imitaciones

Existen diversos tipos de virus, varían según su función o la manera en que éste se ejecuta en nuestra computadora alterando la actividad de la misma, entre los más comunes están:
  • Troyano: Consiste en robar información o alterar el sistema del hardware o en un caso extremo permite que un usuario externo pueda controlar el equipo.
  • Gusano: Tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario.
  • Bombas lógicas o de tiempo: Son programas que se activan al producirse un acontecimiento determinado. La condición suele ser una fecha (Bombas de Tiempo), una combinación de teclas, o ciertas condiciones técnicas (Bombas Lógicas). Si no se produce la condición permanece oculto al usuario.
  • Hoax: Los hoax no son virus ni tienen capacidad de reproducirse por si solos. Son mensajes de contenido falso que incitan al usuario a hacer copias y enviarla a sus contactos. Suelen apelar a los sentimientos morales ("Ayuda a un niño enfermo de cáncer") o al espíritu de solidaridad ("Aviso de un nuevo virus peligrosísimo") y, en cualquier caso, tratan de aprovecharse de la falta de experiencia de los internautas novatos.
  • Joke: Al igual que los hoax, no son virus, pero son molestos, un ejemplo: una página pornográfica que se mueve de un lado a otro, y si se le llega a dar a errar es posible que salga una ventana que diga: OMFG!! No se puede cerrar!

Acciones de los virus

Algunas de las acciones de algunos virus son:
  • Unirse a un programa instalado en el computador permitiendo su propagación.
  • Mostrar en la pantalla mensajes o imágenes humorísticas, generalmente molestas.
  • Ralentizar o bloquear el computador.
  • Destruir la información almacenada en el disco, en algunos casos vital para el sistema, que impedirá el funcionamiento del equipo.
  • Reducir el espacio en el disco.
  • Molestar al usuario cerrando ventanas, moviendo el ratón...

SO



Aqui un pequeño video sobre Los Sistemas Operativos:


""Internet"""



¿Qué es Internet?

Hoy en día el término internet es utilizado con mucha regularidad, tanto en el mundo de la informática, como en la vida cotidiana. Se ha vuelto una herramienta indispensable en múltiples actividades: _académicas, profesionales, científicas, de negocios, comunicación, entretenimiento y esparcimiento personal.

Internet esta definida como la “autopista de información” o como la Red de redes. Es un conjunto de redes que interconectan computadoras de todo el mundo.
La internet esta formada por un conjunto de varias redes locales distribuidas a lo largo y ancho del mundo, es por eso llamada la “Red de redes”.
Estas redes locales se conectan a todo tipo  de computadoras personales, supercomputadoras y mainframes, todas ellas con grandes volúmenes de información y datos que pueden compartir de forma pública o privada en toda con toda la red.
Por su infraestructura es imposible decir que existe un dueño, empresa o encargado que sostenga, mantenga y legisle la internet, ya que cada red  y computadora conforman una parte de ella. Si cada uno de los puntos  no estuviera conectado a internet, esta no existiría. Todas las computadoras y redes que se conectan a internet lo hacen a través de sistemas de telecomunicaciones como la de telefonía local, el celular, la televisión por cable o los satélites.
Para hacer posible la conectividad entre diferentes redes, sistemas y plataformas se utilizan protocolos comunes que administran la transmisión y el control de la información. Los protocolos son reglas  y normas estandarizadas  en equipos de distintos sistemas y plataformas que permiten el intercambio  y direccionamiento de la información por medio de una red. TCP/IP (Transmision Control Protocol / Internet Protocol)  son los protocoles que permiten la comunicación en al internet. El TCP se encarga de fragmentar, clasificar, enviar y recibir la información por la red, y el IP de asignar direcciones a cada uno de los equipos de cómputo conectados.
Nota: Se han denominado internautas a todos los usuarios que navegan por la Internet, es decir, que hacen uso de la red como plataforma de comunicación y para el intercambio de información.

Servicios de Internet
En la actualidad se pueden realizar infinidad de cosas a través de la red, cada quien de forma de forma particular define que perfil de tareas y actividades desempeña en internet. Esta se puede utilizar como medio de comunicación (para acortar las distancias en el dialogo y la relación entre conocidos, o cualquier persona), como fuente de información académica, científica, cultural, de ocio, etc., para el intercambio y debate de ideas y opiniones, como herramienta de entretenimiento y esparcimiento, a manera de plataforma o ventana de negocios, e inclusive hasta para actividades inauditas como llevar una vida alterna a la real.
Existen un conjunto de servicios fundamentales que permiten la comunicación y el intercambio de información y sirven de base a cualquier actividad que se realice por Internet:

Paginas web de hipertexto: Son hojas electrónicas que muestran información de texto, imágenes, sonidos, videos, animaciones y permiten enlazar  otras páginas del mismo tipo a través de hipervínculos o links (ligas). Esta aplicación es la más usada en la red porque por medio de ella se visualiza la información que publican los usuarios o empresas, además de proveer acceso a otros servicios que la red ofrece. También se les denomina sitios web.

Motores de búsqueda: Permiten ubicar y encontrar información entre miles de páginas Web existentes. Poseen una base de datos catalogada con diversas direcciones web que tienen asociadas infinidad de datos.

Correo electrónico o e-mail: Es un servicio que permite el envío y recepción de correspondencia de forma digital mediante buzones de correo virtuales alojados en servicios de red. Aparte de transferir mensajes de texto se pueden enviar archivos de cualquier tipo, utilizando direcciones o listas de correo.

Transferencia de archivos: Da la posibilidad de intercambiar archivos entre sus usuarios mediante servidores (computadoras esclavas con información disponible prácticamente en cualquier momento) 
o terminales.

P2P: Llamada también peer to peer (igual a igual), permite el acceso a los archivos de la computadora de algún usuario (que autoriza compartirlos) para su descarga y copia. Se ha popularizado para descargar y compartir música por internet.

Tableros de Discusión o Blogs: Funcionan como una especie de foros en los que se publican comentarios sobre diversas temáticas, en ellos los participantes pueden leer y responder los mensajes colocados por otros.

Mensajería Instantánea o Chat: son conversaciones escritas en tiempo real en salas públicas con varias personas conectadas a la vez, o de forma privada con usuarios específicos. Actualmente también permite la incorporación de sonido y video.

Comercio Electrónico o e-comerce: Permite hace negocios por medio de la red, como la compra directa de productos o servicios, subastas y transacciones con acciones. Otra acepción relativa a esta aplicación  son los negocios electrónicos o e-bussines que se refieren al uso de la red como medio para establecer relaciones comerciales entre empresarios.

Videoconferencia: Es la emisión en tiempo real de algún evento o conferencia utilizando como medio de difusión audio y video por Internet. Regularmente se complementa con chat o blogs para retroalimentar la comunicación entre los emisores y la audiencia.
Transmisión o webcast: Es la difusión de contenidos de radio y televisión a través de internet. Normalmente abiertos a todo el público, pudiendo acceder a transmisiones en línea de cualquier parte del mundo.

Acceso Remoto: permite manejar una computadora que se encuentra a gran distancia desde una terminal, remota.

Páginas Web
Las páginas web son el servicio  mas recurrente al momento de usar las aplicaciones que Internet nos brinda ya que la mayor parte de la información y de los servicios de la red se muestran y manejan a través de pantallas de hipertexto.
Las páginas de hipertexto se encuentran alojadas en servidores de red que las mantienen disponibles a los usuarios, identificándolas por medio de una dirección numérica llamada “dirección IP”) y una dirección de texto llamada “DNS (Domain Name System)”. Las direcciones IP se conforman de cuatro números separados por dos puntos, permitiendo así hallar en la red a una computadora independiente de su ubicación geográfica. Esta mecánica de asignación de direcciones puede resultar complicada cuando se navega continuamente en la inmensidad de páginas existentes en la internet. Por consiguiente, se ha asociado a cada dirección IP un dominio DNS en texto que permite identificar con mayor sencillez las páginas web. La estructura acostumbrada de las direcciones de hipertexto  es la siguiente:
http: //www.servidor.dominio
http: (Hipertext Transfer Protocol) Señala que el protocolo a utilizar en el programa explorador  es el de transferencia  de hipertexto.
www: (World Wide Web) Estas siglas por lo regular se escriben al inicio del dominio e indican que la dirección sirve como página web dentro de la telaraña de ámbito mundial de información de Internet.
Servidor: Es el nombre de la computadora donde se encuentra alojada la pagina.
Dominio: Sirve para especificar la zona geográfica de procedencia de la pagina y el ámbito de trabajo del servidor.
Por ejemplo: http://www.yahoo.com.mx, es una página que reside en un servidor llamado “Yahoo” , de ámbito comercial y procedente de México.
Para visualizar las páginas web se requieren de programas  llamados exploradores o navegadores que codifican el lenguaje en el que se encuentran diseñadas para mostrarlas en pantallas. Las computadoras que tiene instalado el Sistema Operativo llamado Windows incluye un navegador que permite acceder y mostrar páginas web llamado Internet Explorer. Aunque este explorador es muy popular, existen otros que cumplen con la misma función como el Netscape Navigator, Opera Browser,  safari, Google Chrome o Mozilla Firefox.

Ventajas y Desventajas del Internet. Analisis Personal.


Ventajas y Desventajas del Internet. Analisis Personal.

La evolución y el acceso al internet en estos últimos tiempos ha crecido enormemente y hoy hay mucha gente, especialmente las nuevas generaciones ya nacieron con esto, por lo que dentro de un tiempo ya el internet será algo intrínseco en nuestras vidas, y su crecimiento no lo podremos detener.
Ahora bien, similar a la dependencia del teléfono celular, el internet ha hecho que muchas cosas se mejoren, haciendo procesos más eficientes, busquedas de información mucho más sencilla, comunicación a distancia a tiempo real, y especialmente que ha economizado mucho los costos de los envíos de mensajes que anteriormente solo se daba por correspondencia.
Pero también ha traído muchas cosas malas, como toda tecnología lo hace, y es hacer que las personas sean mucho más comodas, trabajen menos, y accesibles a otro tipo de información desagradable.
Por lo que vale la pena listar algunas ventajas y desventajas del internet en estos últimos tiempos:
Ventajas
  • Hace la comunicación mucho más sencilla.
  • Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.
  • La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
  • Es posible encontrar muchos puntos de vista diferente sobre alguna noticia.
  • Es posible la creación y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas.
  • La computadora se actualiza períodicamente más facil que si no tuvieramos internet.
  • Es posible encontrar soporte técnico de toda clase sobre alguna herramienta o proceso.
  • El seguimiento de la información a tiempo real es posible a través del Internet.
  • Es posible comprar facilmente a otras tiendas de otros p
  • Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.
Desventajas
  • Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores.
  • Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidandote de muchas cosas personales o laborales.
  • Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala práctica del copy/paste.
  • El principal puente de la piratería es el internet
  • Distrae a los empleados en su trabajo.
  • Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa dependencia.
  • Dependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la casa, adios internet (no es el caso de la telefonía convencional).
  • Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferación de los virus, el phising, etc.
Asi como todo, hay cosas buenas y cosas malas, así qeu hay que saber equilibrar nuestro uso del internet para que sea provechoso en nuestras vidas.

 

jueves, 3 de enero de 2013

Medios de Almacenamiento, Archivos y Carpetas



Medios de Almacenamiento, Archivos y Carpetas
Como es de entenderse, la materia prima con la cual una computadora realiza todas sus funciones y tareas es la información que procesa, almacena y modifica. Es su razón de ser y, por ello, su información es manejada por la computadora, como la organiza, y que dispositivos la almacenan.
Debemos entender la información como la agrupación de símbolos (numéricos, textos, imágenes, sonidos, etc.) que tiene un significado comprensible para las personas. Cuando estos símbolos son empleados en una computadora, el termino información se reduce y convierte al concepto “dato”.
La PC es capaz de representar cualquier tipo de información manejada en la computadora por medio de una serie de cadenas o secuencias de dígitos binarios (0 y 1). A estos ceros y unos se les conoce en el argot informático como bits (binary digit).
La unidad básica de representación de datos es el byte, que es un conjunto de 8 bits (0 y 1).el byte por lo regular representa un carácter (el cual equivale a un numero, letra, símbolo o espacio). Por el tamaño en bytes de algunos archivos se ha ido creando y manejando magnitudes en base 2, que cuantifican el tamaño de los archivos. En la siguiente tabla  se te muestran las diferentes denominaciones que existen para medir datos y su equivalencia en bytes.
1 bit
1 o 0
-
1 byte
8 bits
-
1 kilobyte(Kb)
1024 bytes
-
1 megabyte(Mb)
1024 Kb
1,048,576 bytes
1 Gigabyte(Gb)
1024 Mb
1,073,741,824 bytes
1Terabyte(Tb)
1024 Gb
1,099,511,627,776 bytes
1 Exabyte(Eb)
1024 Tb
1,125,899,906,842,624 bytes




Los datos se guardan de forma fija en medios de almacenamiento de información, es decir aunque la computadora no esta encendida los datos se mantendrán guardados para que el usuario pueda recurrir a ellos en cualquier momento. Los medios o dispositivos de almacenamiento según sus características, formas, tecnologías y usos pueden ser de distintos tipos:

Discos Flexibles: También llamados floppys o disquetes, son discos fabricados de plástico magnético flexible que se encuentra protegido  por una cubierta rígida. Su tamaño es de 3 1/2  pulgadas y su capacidad de 1.44 Mb. A pesar de su cubierta dura requieren cuidados especiales. No deben ser expuestos a fuentes de calor ni magnetismo y no debe doblarse ni tocarse la mica plástica interna. Su velocidad para la lectura/escritura de datos  es muy lenta  y su capacidad de almacenamiento es muy pobre.
Discos Duros: Estos discos son el medio magnético de almacenamiento masivo mas extendido, ya que permite guardar cantidades importantes de información con una velocidad de lectura/escritura rápida. Los modelos mas recientes poseen una capacidad de almacenamiento  superior a 20 Gb. Los discos duros, también conocidos como discos rígidos, suelen estar fijos dentro de la caja de CPU debido a que son delicados a golpes, movimientos bruscos  y partículas de polvo  por la manera en que operan.

CD-DVD: Los CD-DVD son discos de almacenamiento óptico que graban los datos en la superficie mediante un laser. Su velocidad de lectura es relativamente rápida, a diferencia de la lectura que depende de la capacidad y tecnología de la unidad de grabado. El proceso de guardar información en un CD o DVD (habitualmente conocido como “quemado”) puede ser en ocasiones un tanto tedioso lo cual lo convierte en un medio complicado para almacenar la información que continuamente se modifica. Esto remite su uso principalmente al respaldo de datos o al almacenamiento de música, videos o juegos. En la tabla de abajo se muestran  los distintos tipos de unidades de CD y DVD.
Tipo
Funciones
Disco que ocupa
CD-ROM
Lectura
CD
CD-R700 Mb
CD-R
Lectura/escritura
CD
CD-RW
Lectura/escritura/reescritura
CD
CD-R 700 Mb
CD-RW 650 Mb
DVD-ROM
Lectura
CD y DVD
CD-R 700 Mb
DVD-R 4.7 Gb
DVD-R
Lectura/escritura
CD y DVD
DVD-RAM
DVD-RW
DVD+RW
Lectura/escritura/reescritura
CD y DVD
CD-R 700 Mb
DVD-R 4.7 Gb
DVD-R double layer 8.5 Gb
DVD-RW 4.7 – 8.5 Gb

Memorias USB y Flash: Esta nueva generación de dispositivos de almacenamiento permite de forma rápida y eficiente el grabado y transporte de información. Poseen una nueva velocidad de lectura/escritura superior a los CD y disquetes y capacidades de almacenamiento que pueden ir de los 128 Mb hasta los 16 Gb. Otra de sus ventajas es su tamaño, los USB no exceden los 6 cm de largo y las flash cards (usadas también cámaras, handheds y celulares) no son mas gruesas que una regla escolar.
Por su eficiencia han desbancado al disquete como el medio preferido de almacenamiento portátil de información, de esta manera ha reducido paulatinamente su costo en el mercado.


Organización de Datos
La forma en la que la PC almacena información es parecido al de una caja de cartón donde colocamos diversidad de documentos de papel: entre mas hojas tenga el documento menos espacio habrá en la caja. Asimismo si deseáramos encontrar rápidamente alguna información dentro de nuestra caja necesitaríamos identificar con una portada, un nombre o una descripción cada documento. De la misma manera una computadora organiza los datos en los discos y las unidades de almacenamiento por medio de archivos. Estos poseen un nombre bajo el cual se identifican, tanto el tipo de dato, como la información referida o contenida en ellos. El tamaño de los archivos es medido en bytes y, como los documentos en la caja, entre más cantidad de bytes posea un archivo, mayor será el espacio que ocupa.
El nombre de los archivos se acompaña de una extensión que identifica el tipo de información que contiene y la aplicación asociada para abrirlo o ejecutarlo. En la tabla se te muestran un pequeño listado de los tipos de archivos más comunes en la PC.
Extensión
Descripción
Tipo de Dato
.au
Formato común de sonido
Audio
.aiff
Otro formato común de sonido
Audio
.avi
Formato de audio y video
Audio/Video
.bmp
Formato grafico de mapa de bits
Imagen
.cda
Audio de CD
Audio
.docx
Archivo Word de Microsoft
Texto
.exe
Archivo ejecutable
Programa
.gif
Formato intercambio de grafico
Imagen
.htm/ .html
Pagina Web
Pagina Web
.jpg / .jpeg
Formato grafico de 24 bits
Imagen
.mid / .midi
Archivo de instrumento musical
Audio
.mp3
Archivo de sonido
Audio
.mpg / .mpeg
Formato de video estándar
Video
.mov / qt
Película Quicktime – Apple
Video
.pdf
Formato de documento portátil
Documento
.png
Formato grafico similar al GIF
Imagen
.tiff
Formato de imagen de alta calidad
Imagen
.txt
Archivo de texto
Texto
.wav
Archivo de sonido de Windows
Audio
.zip
Formato común de comprensión en Windows
Comprimido

Por ejemplo un archivo con nombre Constancia.docx me indica que es un documento de texto que se abre con el programa Microsoft Word, o uno llamado canción.mp3 será un archivo probablemente de música, que se abre con un reproductor de audio.
Tener un nombre y una extensión asociada que identifique el tipo de datos que hay en el documento haría más sencillo el encontrar información en “nuestra caja”. No obstante cuando pretendiéramos manipular cientos, miles o millones de datos con deferentes temáticas, tipos, tamaños y propiedades, la área se volvería mucho mas compleja. Como soluciona esto, la PC nos permite crear una estructura de carpetas o directorios que nos facilitan la organización, la clasificación y jerarquización de los datos contenidos en ella. Continuando con la analogía, podríamos decir que los medios de almacenamiento de información son una especie de archiveros de oficina donde podemos organizar los documentos en fólderes y cajoneras.
En la siguiente figura se observa un árbol de carpetas típico de una computadora.
En el ejemplo “A:/” las carpetas de hallan en el identificador  de la unidad o dispositivo de almacenamiento “Linux”, “Windows” y “Unix” son subcarpetas  contenidas en la carpeta “Sistemas” que a su vez es subcarpeta de la carpeta “examen”.
Nota: en todas los equipos “la unidad A:” esta designada para la unidad de disquetes y la unidad “C:” para el disco duro principal de la computadora. El resto de las letras asignadas para unidades puede variar según la configuración de los dispositivos  de la PC.